PERTEMUAN 1 & 2 :
HUBUNGAN ILMU KOMPUTER PADA SISTEM PAKAR PSIKOLOGI
Psikologi berasal dari bahasa Yunani (psyche = jiwa dan logos = kata). Psikologi adalah ilmu yang mempelajari tentang jiwa atau mental. Zaman sekarang sulit untuk menentukan sifat, perilaku serta karekteristik seseorang apabila hanya berdasarkan pendapat dari seorang psikiater. Maka, untuk dapat membantu psikiater dalam menentukan karekteristik seseorang, maka kini psikiater banyak menggunakan teknologi yang didasarkan sistem pakar.
Sistem pakar adalah sistem informasi yang berisi pengetahuan seorang pakar sehingga dapat digunakan untuk konsultasi. Maka, sistem pakar yang digunakan pada kasus ini adalah MBTI.
Penyelesaian Kasus :
Sistem pakar ini, didasari pada bidang psikologi, yaitu terdapat aplikasi psikologi yg digunakan oleh psikiater berkaitan dengan tes psikologi online, disini menggunakan Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) yang merupakan tes kepribadian yang menggunakan empat karakteristik dan mengklasifikasikan individu ke dalam salah satu dari 16 tipe kepribadian.
MBTI adalah peta psikologis yang bersandar pada empat dimensi utama yang saling berlawanan (dikotomis), yaitu:
1. Ekstrover (Extrovert) vs. Introver (Introvert). Ekstrovert artinya tipe pribadi yang suka bergaul, menyenangi interaksi sosial dengan orang lain, dan berfokus pada the world outside the self. Sebaliknya tipe introvert adalah mereka yang senang menyendiri, reflektif, dan tidak begitu suka bergaul dengan banyak orang.
2. Sensitif (Sensing) vs. Intuitif (Intuitive). Tipe dikotomi kedua ini melihat bagaimana seseorang memproses data. Sensing memproses data dengan cara bersandar pada fakta yang konkrit, factual facts, dan melihat data apa adanya. Sensing adalah concrete thinkers. Sementara tipe intuitive memproses data dengan melihat pola dan impresi, serta melihat berbagai kemungkinan yang bisa terjadi. Intutive adalah abstract thinkers.
3. Pemikir (Thinking) vs. Perasa (Feeling). Tipe dikotomi yang ketiga ini melihat bagaimana orang berproses mengambil keputusan. Thinking adalah mereka yang selalu menggunakan logika dan kekuatan analisa untuk mengambil keputusan. Sementara feeling adalah mereka yang melibatkan perasaan, empati serta nilai-nilai yang diyakini ketika hendak mengambil keputusan.
4. Memahami (Judging) vs. Menilai (Perceiving). Tipe dikotomi yang terakhir ini ingin melihat derajat fleksibilitas seseorang. Judging disini bukan berarti judgemental (atau menghakimi). Sementara tipe perceiving adalah mereka yang bersikap fleksibel, adaptif, dan bertindak secara random untuk melihat beragam peluang yang muncul.
Tujuan yang diberikan dalam tes , individu diklasifikasikan ke dalam karakteristik ekstrover atau introvert, sensitif atau intuitif, pemikir atau perasa, dan memahami atau menilai. Pada aplikasi tersebut digunakan metode penelusuran dengan cara metode Rothwell Miller Inventory Blank (RMIB) yang merupakan instrumen tes baku/formal yang dibuat oleh Rothwell-Miller, yang biasanya dipakai untuk mengukur bakat dan minat seseorang.
Perangkat lunak dalam sistem pakar ini menggunakan PHP Hypertext Preprocessor yang merupakan bahasa pemrogramman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses data dinamis dan MySQL merupakan software sistem manajemen database (Database Manajemen System – DBMS) yang sangat populer di kalangan pemrograman web.
Aplikasi ini telah banyak dipraktikkan di perusahaan-perusahaan global, rumah sakit, lembaga pendidikan serta angkatan bersenjata AS. Tujuan dari aplikasi ini sendiri adalah berguna untuk mengenali perilaku dalam memperoleh dan memproses informasi, mengambil keputusan, dan cara berhubungan dengan dunia. MBTI membantu untuk mengenali rangkaian pilihan atau preferensi. Pilihan-pilihan perilaku ini memberi pemahaman mendalam tentang gaya kepemimpinan, gaya kerja, dan gaya komunikasi.
PERTEMUAN 3 :
E-COMMERCE (TRAVELOKA)
Traveloka adalah perusahaan yang menyediakan layanan pemesanan tiket pesawat dan hotel secara daring dengan fokus perjalanan domestik di Indonesia. Didirikan pada tahun 2012 oleh Ferry Unardi, Derianto Kusuma, dan Albert Zhang. Traveloka yang merupakan salah satu perusahaan rintisan (startup) berstatus unicorn asal Indonesia ini mengembangkan layanannya pada pemesanan tiket kereta api, bus, penyewaan mobil, hingga aktivitas wisata. Sejak tahun 2015, Traveloka mulai berekspansi ke sejumlah negara di Asia Tenggara seperti Singapura, Malaysia, Vietnam, Thailand, dan Filipina.
Struktur perusahaan Traveloka :
Traveloka juga menyediakan beragam fitur keamanan :
1. Koneksi privat yang aman
2. Pengamanan data kartu
3. Pantauan 24 jam sehari
Kekurangan traveloka :
u Halaman awal sangat rumit untuk pencarian
u Fokus kepada situs boking domestic
u Pencarian hotel masih sangat kecil informasi
Kelebihan traveloka :
v Pencarian tiket dan hotel dalam negeri lebih unggul
v Terdapat penjelasan cara pemakaian traveloka itu sendiri
v Mudah dalam pembayaran
v Cepat dalam memberikan informasi
v Kerja sama dengan maskapai dan hotel sehingga mudah dalam informasi.
PERTEMUAN 4 :
MODEL PERUSAHAAN (PT. SAMSUNG ELECTRONIC INDONESIA)
Samsung Group dibentuk pada 1938 oleh Lee Byung-chul (1910-1987). Pada 1951, perusahaan ini berubah menjadi Samsung Corporation. Samsung Electronics dibentuk pada 1969 di Daegu, Korea Selatan dengan nama Samsung Electric Industries yang pada mulanya memproduksi perangkat elektronik seperti TV, kalkulator, kulkas, pendingin ruangan dan mesin cuci. Pada 1981, perusahaan ini telah memproduksi lebih dari 10 juta TV hitam-putih. Pada 1988, perusahaan ini bergabung dengan Samsung Semiconductor & Communications.
Struktur perusahaan :
Visi
Memimpin pergerakan konvergensi digital.
Kami meyakini bahwa melalui inovasi teknologi saat ini, kami akan menemukan solusi yang kami perlukan untuk menghadapi tantangan hari esok. Teknologi membuka kesempatan—bagi bisnis untuk tumbuh, bagi warga negara di pasar yang sedang berkembang untuk hidup sejahtera dengan memasuki tahap ekonomi digital, dan agar masyarakat dapat menemukan peluang baru.
Misi
Menjadi “digital-εCompany” yang terbaik.
Samsung tumbuh menjadi perusahaan global dengan menghadapi tantangan secara langsung. Dalam tahun-tahun kedepan, orang-orang kami yang berdedikasi akan terus menghadapi banyak tantangan dan memberikan ide-ide kreatif untuk mengembangkan produk dan layanan yang memimpin pasar. Kecerdasan mereka akan terus menjadikan Samsung sebagai perusahaan global yang menguntungkan dan bertanggung jawab.
Aturan Perilaku :
Samsung berkomitmen untuk mematuhi peraturan perundangan dan ketentuan-ketentuan yang berlaku serta menetapi kebijakan berikut ini :
1. Semua pegawai dan staff harus mematuhi perundang-undangan, peraturan dan ketentuan setempat dan juga menghormati adat kebiasaan yang ada di wilayah tempat beroperasi.
2. Semua pegawai dan staff harus mematuhi perundang-undangan,peraturan dan ketentuan yang di keluarkan oleh regulator.
3. Semua pegawai dan staff harus mematuhi peraturan-peraturan dan ketentuan-ketentuan yang di keluarkan perusahaan.
4. Semua pegawai dan staff tidak di perkenankan membantu, mendukung atau berkonspirasi untuk menghindar dari kepatuhan terhadap hukum dan peraturan.
5. Semua pegawai dan staff wajib bekerja sama dengan dengan pengawas/pengatur dan melaporkan setiap informasi pelanggaran terhadap atau tidak dipatuhinya peraturan perundang – undangan yang berlaku.
Kelemahan :
Ø Samsung harus terus menerus memaintain semua biaya untuk tetap sukses
Ø Investasi tinggi pada kativitas R&D (menginvestasikan paling sedikit 9% dari pendapatan penjualan pada aktivitas R&D)
Ø Budaya korporasi yang tidak fleksibel
Ø Pengalaman dalam mengelolah perusahaan global masih terbatas
Ø Adanya tekanan yang ketat pada karyawan untuk mancapai sasaran
Ø Samsung tidak memiliki strategi marketing, masalah penyebaran produk akan meningkat
Ø Samsung belum memiliki banyak pengalaman pada televisi berteknologi tinggi pada segmen tsb
Ø Samsung belum memiliki jaringan penjualan dan pelayanan yang sebanding dengan pesaingnya
Kelebihan :
ü Produk-produk yang ditawrarkan Samsung merupakan produk keperluan rumah tangga yang dicari
ü Era digital yang terus berkembang di jaman yang semakin modern
ü Adanya peningkatan permintaan masyarakat akan barang-barang elektronik yang sudah merupaka suatu kebutuhan
ü Tingkat gengsi pada masyarakat yang selalu ingin memiliki produk elektronik terbaru dan tercanggih
ü Pengaruh globalisasi yang mendorong pemasaran barang elektronik yang tiada batas
ü Permintaan masyarakat pada produk-produk yang gaya, best practice, simple dan respon yang cepat pada perubahan pasar
ü Samsung memiliki program yang memperkuat pikiran dan mendorong kreativitas generasi muda
Samsung Electronics adalah pemimpin pangsa pasar di dunia untuk lebih dari 60 produk, diantaranya adalah:
v Semikonduktor
1. DRAM
2. SDRAM
3. Flash Memory
4. Hard Drive
v Penampil Digital
1. LCD
2. Plasma
3. OLED
v Perangkat elektronik
1. TV
2. Pemutar DVD
3. Pemutar Blu-ray
4. Home cinema
5. Set-top box
6. Proyektor
v Perangkat bergerak
1. Handphone
2. Tablet
3. Pemutar MP3
4. Kamera Digital
5. Camcorder
v Perangkat komputer
1. Monitor
2. Laptop
3. UMPC
4. Drive CD dan DVD
5. Printer laser
6. Faksimile
v Perangkat rumah tangga
1. Kulkas
2. Mesin cuci
3. Microwave
4. Pemanas Air
5. Oven
6. Penyedot debu
7. Pendingin ruangan
1. Piano elektronik
2. Synthesizer
3. Kibor
4. Organ
DAFTAR PUSTAKA :
- https://id.wikipedia.org/wiki/Traveloka
- http://pusatmakalahskripsi.blogspot.com/2016/04/makalah-tentang-travelokacom.html
- https://garudacyber.co.id/artikel/1446-kelebihan-dan-kekurangan-aplikasi-traveloka
- https://ecc.co.id/employer/site/view/336/profil-PT-Samsung-Electronics-Indonesia-SEIN
- http://kevinbarliantoro53.blogspot.com/2016/09/normal-0-false-false-false-en-us-x-none_28.html
- https://www.academia.edu/9671381/Sejarah_Perusahaan_PT_SAMSUNG
- https://id.wikipedia.org/wiki/Samsung_Electronics
- http://kevinbarliantoro53.blogspot.com/2016/09/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html

